Tier List SOL: Enchant

Peringkat Kekuatan Kelas Definitif — Update Juni 2026

Tier list ini disusun berdasarkan performa aktual tiap kelas di konten PvE, PvP, dan Boss per Juni 2026. Ranking bisa berubah seiring patch. Inget: semua kelas viable kalo lo jago mainnya — tier list ini cuma panduan buat yang pengen tau mana yang paling efisien di meta sekarang. Skill > Tier!

Keseluruhan (Overall)

S
Mage (Penyihir)
🗡 Assassin (Pembunuh)
S Tier — Dominan. Kelas-kelas ini mendefinisikan meta saat ini. Performa mereka nggak tertandingi dalam perannya masing-masing. Mage (Penyihir) nguasain semua konten AoE dengan damage yang gila banget — dari dungeon sampe world boss. Sementara Assassin (Pembunuh) adalah raja burst damage single-target dan penguasa arena PvP 1v1. Kalo lo main salah satu dari dua kelas ini, lo bakal selalu dicari di party manapun.
A
Warrior (Prajurit)
🛡 Paladin
A Tier — Sangat Bagus. Pilihan yang solid dan konsisten di atas rata-rata. Warrior (Prajurit) adalah tank terbaik yang lo bisa minta — susah mati, kontrol area mantep, dan jadi andalan di setiap party dungeon. Paladin punya fleksibilitas yang nggak ada duanya — bisa off-tank, off-heal, dan damage yang lumayan. Kedua kelas ini selalu aman buat semua konten dan nggak bakal ngecewain lo.
B
🏹 Archer (Pemanah)
🕊 Priest (Pendeta)
B Tier — Viable. Kelas yang bisa diandalkan, tapi mungkin agak kesulitan di konten yang paling demanding. Archer (Pemanah) punya damage single-target yang solid, tapi kurang di AoE dan agak susah positioning-nya di pertarungan chaos. Priest (Pendeta) penting banget sebagai healer, tapi skill cap-nya tinggi — pemain baru bakal struggle, dan di meta sekarang sustain dari support class lain kadang udah cukup.
C
C Tier — Situasional. Saat ini nggak ada kelas yang masuk C Tier di overall ranking. Semua enam kelas punya tempat dan kegunaan masing-masing di meta Juni 2026. Ini bukti kalo balancing SOL: Enchant cukup oke di patch sekarang. Tapi inget, meta bisa berubah kapan aja — stay tuned!

PvE (Player vs Environment)

S
Mage (Penyihir)
Warrior (Prajurit)

Mage nguasai mob clearing dengan AoE dahsyat. Warrior jadi tank yang bikin party aman dari wipe.

A
Paladin
Archer (Pemanah)

Paladin serbaguna buat ngisi slot flex di party. Archer damage single-target-nya konsisten.

B
Assassin (Pembunuh)
Priest (Pendeta)

Assassin kurang optimal di dungeon karena mob density tinggi. Priest sustain-nya solid tapi kontribusi damage rendah.


PvP (Player vs Player)

S
Assassin (Pembunuh)

Raja duel 1v1. Burst damage instan, mobilitas tinggi, dan stealth bikin Assassin jadi momok di arena.

A
Mage (Penyihir)
Warrior (Prajurit)
Paladin

Mage nguasai team fight. Warrior disruptif banget dengan CC. Paladin support-nya solid di team comp.

B
Archer (Pemanah)
Priest (Pendeta)

Archer kiting-nya kuat tapi butuh space. Priest jadi target prioritas dan susah bertahan sendiri.


Boss (Raid & World Boss)

S
Mage (Penyihir)
Priest (Pendeta)

Mage damage ke boss gede banget + AoE buat add clearing. Priest healing sustain nggak tergantikan buat survive mekanik boss.

A
Warrior (Prajurit)
Assassin (Pembunuh)

Warrior wajib buat tanking boss. Assassin burst damage-nya mantep buat phase DPS check.

B
Paladin
Archer (Pemanah)

Paladin bisa jadi backup healer/tank. Archer damage konsisten tapi kurang burst di momen krusial.